2025 年 5 月,賓夕法尼亞州的賭場產業迎來歷史性的一刻。
根據官方公布的最新數據,該州本月總博弈收入超過 6.01 億美元,創下歷年單月新高,也顯示 iGaming 成為帶動整體成長的主要力量。
賓州 5 月博弈收入概況
這次的收入創下了賓州博弈史上第一次單月突破 6 億美元的紀錄,並在全美排名第三,僅次於新澤西與內華達州。
各類型收入總覽(單位:美元)
| 項目 | 5 月收入 | 年增率 |
|---|---|---|
| 總博弈收入 | 601,800,000 | +15.5% |
| 實體老虎機收入 | 224,800,000 | +5% |
| 體育博彩收入 | 59,400,000 | +34% |
| iGaming 總收入 | 232,800,000 | +33.7% |
| – 線上老虎機 | 177,200,000 | +40% |
| – 線上桌上遊戲 | 52,900,000 | +18% |
| – 線上撲克 | 2,700,000 | +21% |
從上表可以看出,iGaming 不論是老虎機還是桌上遊戲,都展現驚人的成長動能。與去年同期相比,幾乎每一項線上項目都交出雙位數增長。
iGaming 成為成長主力,線上博弈大幅超車
整體收入的爆發,線上遊戲功不可沒。
特別是線上老虎機與桌遊部分,不只延續去年的成長趨勢,更在 2025 年 5 月直接拉開與實體場館的差距。
這也說明了當地玩家的使用習慣正在快速轉向數位化平台,且疫情後的線上娛樂習慣正在成為主流。
技能型遊戲立法爭議再掀波瀾
在主流博弈市場創下亮眼成績之際,「技能型遊戲」的監管與合法化議題也再次浮上檯面。
技能型遊戲是什麼?
技能型遊戲通常出現在便利商店、餐廳或加油站等非博弈場域,它與傳統老虎機的差別在於:玩家需透過判斷「符號對應」來決定是否獲勝,而非完全仰賴運氣。
目前這類機台尚未納入正規監管範圍,約有 67,000 台機台在賓州各地運作中,引發正規賭場業者的強烈關切,認為其「搶食正規營收」。
政府立場與未來動向
州長 Josh Shapiro 支持將技能型遊戲納入合法管理,以創造新的稅收來源。
然而,當主流賭場營收創新高時,反對者也質疑是否真有必要給予技能型遊戲合法地位,這將成為接下來立法攻防的焦點之一。
全美賭場收入競賽:賓州穩居第三
雖然這次賓州創下收入新高,但從全國來看,仍排在新澤西與內華達之後。
| 州別 | 5 月總收入(預估) |
|---|---|
| 內華達州 | 約 12 億美元以上(預估) |
| 新澤西州 | 614,600,000 美元 |
| 賓夕法尼亞州 | 601,800,000 美元 |
賓州目前的表現已經相當亮眼,特別是在 iGaming 領域持續壯大,未來是否能持續拉近與新澤西的差距,值得觀察。
結論:線上轉型成績亮眼,政策變化仍待觀察
這次的單月收入紀錄,不只是數字突破,更象徵整個賓州博弈產業的結構正在改變。
從實體轉向線上,從傳統博弈轉向多元形式,未來的競爭力將取決於平台創新與政策靈活性。
技能型遊戲的合法化議題,也將是下半年政策觀察的重點之一。
對玩家來說,這代表更多樣的選擇;對產業來說,則是新一輪平衡與競合的挑戰。
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